Swift4.0发布了一款AR应用并打包上传到AppStore
发表时间:2023-09-26 13:01:27
文章来源:炫佑科技
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Swift4.0发布了一款AR应用并打包上传到AppStore
Swift 4.0于15.2发布,终于兑现了在iPad上开发应用程序并上传到App Store的承诺。
于是我使用iPad开发了一个AR应用程序并将其打包并上传到App Store。
优势
总结实践经验,主要优点有:
它便于携带,比任何 Pro 都轻得多; 不仅如此,对于AR应用开发,由于需要设备的后置摄像头和激光雷达app开发,在iPad上运行可以直接实时预览,无需连接额外的测试设备。
语法提示和API补全功能齐全,并且有在线文档。
3、iPad分屏功能,可以非常方便地在不同工作界面之间切换。
App信息设置、打包、上传操作简单; 所需材料也可以很方便地进口。
缺点
当然,仍然存在一些不足:
首先,额外配置一个键盘是肯定有必要的。 虽然直接在屏幕上输入是可行的,但由于键盘会遮挡至少1/3的屏幕,这样的效率是不可接受的。 *好的外接键盘当然是原装Magic (2399),或者你也可以选择罗技的替代品:
目前的版本在编辑和编译性能上仍然存在不足。 例如:实时预览的编译速度稍慢,有时错误信息跟不上代码输入速度; 自动补全功能经常失效,需要重启; 缩进显示处理不好,可读性差……还有一些小bugSwift4.0发布了一款AR应用并打包上传到AppStore,比如导入第三方Swift没有成功。
目前无法与 macOS + XCode 同步。 虽然可以同步到 macOS 上的 Swift,但无法在电脑上进行编辑。 这也使得无法通过Git进行版本控制,所以对于较大的、正式的项目,请谨慎使用。
总结
总体而言,这次更新是一个期待已久的功能,它允许开发者使用 iPad 完成一个完整的应用程序并将其发布到 App Store。 我的 iPad Pro 是 2020 版本。 如果更新到M1版本,相信取代macOS也不是没有可能。 “你的下一台电脑,为什么应该是电脑?” 再次强调,苹果并不是在吹牛。
PS这篇文章也是在iPad上写的。