Maya2023forMac终于更新啦!2023mac版创意功能集
发表时间:2023-10-02 20:02:35
文章来源:炫佑科技
浏览次数:204
菏泽炫佑科技
Maya2023forMac终于更新啦!2023mac版创意功能集
Maya 2023 for Mac官方介绍
玛雅人:创造巨大的世界、复杂的角色和炫酷的特效。
Maya 是一款专业 3D 软件,用于创建逼真的角色和大片般的特效。
- 使用有吸引力的动画工具让您的角色栩栩如生。
- 使用直观的建模工具设计 3D 对象和场景的样式。
- 创建逼真的特效 - 从爆炸到布料模拟。
中文版主要功能
- 对于玛雅人
在单一可视化编程环境中创建物理上精确的模拟。
- 玛雅人美元
快速加载和编辑大型数据集,并使用本机工具直接处理您的数据。
- 快玩
通过 2.0 中的缓存播放,可以更快地查看动画并减少播放预览。
- Maya 的实时链接
使用 Maya 的 Live Link 插件将动画数据从 Maya 实时流式传输到。
- 时间编辑器
使用基于剪辑的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。
- 图表编辑器
使用场景动画的图形表示创建、查看和修改动画曲线。
- 多边形建模
使用基于顶点、边和面的几何体创建 3D 模型。
- NURBS 建模
从几何图元和绘制的曲线构建 3D 模型。
- 角色设定
为您的角色创建复杂的骨骼、IK 控制柄和变形器,以实现逼真的表演。
- 集成渲染器
使用渲染视图实时查看场景变化,包括灯光、材质和摄像机。
mac版软件特点
- 动态和效果
可视化编程环境
在单一可视化编程环境中创建物理精确且极其详细的模拟。
即用型图表
使用预先构建的图表立即创建美丽的效果,例如雪和沙尘暴。
互动美发
使用强大的交互式修饰工具为您的角色创建逼真的头发和皮毛。
体液
模拟并渲染逼真的液体效果。
海洋模拟系统
使用波浪、涟漪和尾流创建逼真的海洋表面。
物理和效应
创建高度逼真的刚体、软体、布料和粒子模拟。
- 通用场景描述(美元)工作流程
光速
在 Maya 中使用 USD 在几秒钟内加载和编辑大型数据集。
无缝导入/导出
将 USD 数据导入为本机 Maya 数据软件制作,并将本机 Maya 数据导出为 USD 数据。
轻量级预览
使用“层次结构视图”窗口可以快速查看 USD 场景结构的预览。
本地美元支持
直接在常用 Maya 编辑器(例如大纲视图、属性编辑器和通道盒)中处理 USD 数据。
视口中的美元
在视口中与 Maya 数据一起查看本机美元。
开源且完全可定制
Maya USD 插件作为开源项目提供,工作室可以根据需要对其进行自定义。
- 3D动画
快玩
通过 2.0 中的缓存播放Maya2023forMac终于更新啦!2023mac版创意功能集,可以更快地查看动画并减少播放预览。
Maya 的实时链接
Live Link 插件可用于将动画数据从 Maya 实时流式传输到 . 无论是在虚拟制作环境中工作还是构建下一个游戏,您现在都可以在 Maya 中使用角色资源,并在进行更改时立即看到 Maya 中反映的工作成果。
时间编辑器
使用基于剪辑的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。
图形编辑器
使用场景动画的图形表示创建、查看和修改动画曲线。
幽灵编辑器
精确地可视化动画对象随时间的移动和位置。
蓝色工具套装
随着时间的推移绘制姿势、定义运动弧、标记快照或向场景添加注释和注释。
改造效果
通过强大的变形效果增强角色和对象动画。
本地运动库插件
直接在 Maya 中访问高质量的动作捕捉数据。
- 捆绑
人物设定
为您的角色创建复杂的骨骼、IK 控制柄和变形器,以实现逼真的表演。
皮肤
使用蒙皮将任何建模表面无缝绑定到骨架。
重新定位
在具有相同或不同骨架结构的骨架之间轻松传输动画。
- 3D建模
多边形建模
使用基于顶点、边和面的几何体创建 3D 模型。
NURBS 建模
从几何图元和绘制的曲线构建 3D 模型。
UV 编辑和工具包
在 2D 视图中查看和编辑多边形、NURBS 和细分曲面的 UV 纹理坐标。
雕刻工具集
以更加艺术和直观的方式雕刻和塑造您的模型。
支持
通过交互式工作流程提高性能。
- 3D渲染和着色
集成渲染器
使用渲染视图实时查看场景变化,包括灯光、材质和摄像机。
GPU 和 CPU 渲染
用于 CPU 和 GPU 上的生产级渲染。
标准表面着色器
在视口中对汽车油漆、磨砂玻璃和塑料等材质进行建模和预览渲染。
机器人渲染于
外观开发使用
通过创建和连接纹理、材质和灯光等渲染节点来构建着色网络。
色彩管理
在视口和渲染视图中查看*终颜色的准确预览。
- 动态图形
MASH程序效果
使用 MASH 创建包含程序节点网络的多功能运动设计动画。
3D型
创建品牌、航班徽标、标题序列和其他需要文本的项目。
Adobe 实时链接
同时在 Maya 和 Adobe After 中查看场景。
- 流程整合
3
使用3创建Maya脚本并编写插件。
定制
自定义 Maya 的外观和工作方式以适合您的流程。
场景采集工具
更轻松地创建大型、复杂的环境,并将生产资源作为独立元素进行管理。
Maya玛雅Mac版系统要求
操作系统:
Apple® macOS® 12.x、11.x、10.15.x、10.14.x、10.13.x 操作系统
浏览器:
建议使用以下网络浏览器的*新版本来访问在线补充内容:
苹果网络浏览器
网页浏览器
边缘网络浏览器
® ® 网络浏览器