常用的动画制作软件都有哪些?视频三件套足矣
发表时间:2023-10-03 06:01:27
文章来源:炫佑科技
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常用的动画制作软件都有哪些?视频三件套足矣
Adobe家族
Adobe家族软件有很多,活跃于各类视频创作领域。 常用的三片视频集包括:
PS()
AE()
公关()
PS负责前期设定和中期制作,AE负责特效和合成,PR负责后期剪辑。
如果您只是创建个人作品集,不涉及协作或交接,那么三件套视频就足够了。
动画专业软件
根据表现形式,我们可以将专业动画软件分为二维、定格和三维。
2D软件
主流2D动画软件可以分为两大类:逐帧和绑定。
逐帧动画
一种需要逐帧独立绘画、*接近原始手绘动画制作流程的表现方式。
逐帧动画软件包括:
土坯
香椿繁荣
雷塔斯
其中,*适合学生制作短片动画的软件是Toon Boom。
绑定动画
角色的每个部分都需要分成不同的部分,并通过调整绑定的控制器进行动画处理。 装订动画更像是软件中的剪纸动画、皮影戏。
用于绑定动画的软件包括:
AE
脊柱
土坯
莫霍面
目前中小型2D游戏公司更青睐Spine和Moho。
定格软件
定格动画制作实际上不需要软件干预,但引入软件可以加快整个工作流程。 比如定格动画*需要的就是拍摄时前后帧的洋葱皮功能。
定格软件包括:
,界面简洁,还包含了所需的洋葱皮功能,完美满足定格动画的需求。
,升级版,可连接各种相机进行实时调色和对焦。
Stop Pro的功能不多,但模式很多,能满足大部分需求。
三维软件
3D软件是随着计算机技术的发展而出现的。 类型丰富,迭代速度快。 可以简单地分为两类:全能型和细分型。 细分软件可分为建模、纹理、特效等类别。
一体化软件
简单来说,这类软件支持你从头到尾完成一个项目。 3dmax 和 Maya 属于此类。 这两个软件都非常经典、耐用、功能强大,但是也非常难学。 很多人往往只是一点点就学会了。 遇到困难就退缩。 与3dmax和Maya相比,C4D和C4D是后起之秀,而且简单得多。
C4D()
作为全能软件之一,它的上手并不像3dmax和Maya那么复杂,但在一些渲染效果方面,它并不比老软件弱,而且还有很大的改进空间。
主要卖点是它是开源的。 虽然与传统3D软件不同,但它拥有免费丰富的插件和教程,以及完善的流程功能配置。 虽然存在时间成本高等缺陷,但也可以接受。
好的,今天就这样。 下次我们会继续讲分割软件软件制作常用的动画制作软件都有哪些?视频三件套足矣,敬请期待。