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有哪些上位机开发平台(优缺点和使用场景)

发表时间:2023-10-12 13:01:28

文章来源:炫佑科技

浏览次数:181

菏泽炫佑科技

有哪些上位机开发平台(优缺点和使用场景)

由于上位机概念的广泛性,上位机开发平台可以是任何开发平台。 这里介绍几种常用的经典上位机开发平台及其特点。

VB(基础)

开发语言:Basic(BASIC是一种字面编程语言,编写完成后无需编译和连接步骤即可执行,类似于脚本语言)

开发工具:Basic(简单易用的语言,不完全支持面向对象编程和多线程编程)

适用平台: 全部

平台特点: 基于面向对象思想开发可视化图形界面应用。 采用面向对象的编程方法(-),将程序和数据封装为对象,每个对象都是可见的。 在设计界面时,开发人员可以直接使用Basic 6.0工具箱在屏幕上“绘制”不同类型的对象,如窗口、菜单、命令键等,并为每个对象设置属性。 当流行时,有大量的功能库可用,例如典型的数据库管理控件。 VB是一个刚刚处于图形界面开发阶段的开发平台。 由于平台老旧,加上基础编程语言的缺点,已经没有人再使用它了。 虽然“Basic .NET”现在已经可用,但很少有人使用它。

VC(C++)

开发语言:面向对象语言C++(微软的版本实现了C++标准,编译器使用cl.exe)

开发工具:C++

适用平台: 全部

平台特点: 基于面向对象思想开发可视化图形界面应用。 *大的亮点就是MFC框架。 它是微软提供的一个类库,以C++类的形式封装API,并包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。 框架比较精简,对于初学者了解计算机软件开发框架很有帮助。 这也成为了他的缺点,导致使用MFC开发软件的效率比较低(程序员要做大量的界面编码工作)。 MFC开发的软件界面也非常简单。 主要原因是美化需要程序员自己做大量的美化工作(对于个人开发者来说这个美化工作量太大了)。 当然,当图形界面开发刚出现在计算机端时,MFC框架大大简化了程序员的工作量,提高了程序的质量。 因此,一度非常受欢迎,以至于到了今天(2020年)这个MFC开发平台仍然可用(大多是处于维护阶段的老项目)。

开发语言:

开发工具:

适用平台: 全部

平台特点: 具有可视化集成开发环境(IDE),采用面向对象的编程语言和基于组件的开发结构框架。 它提供了很多可用的组件,利用这些组件,开发人员可以快速构建应用系统。 开发人员还可以修改小部件以满足自己的需求或自己编写自己的小部件。 与VC相比,它更简单,更容易掌握,但功能上并不逊色; 与VB相比,它更强大、更实用。 它确实功能丰富,开发效率高,人们还在使用。 只是大部分都是在开发老项目,新项目基本不需要再写了。 主要原因是它不是微软自己的孩子。 随着微软系统的大量系统更新以及微软自家的C#开发平台的崛起,已经跟不上(编程语言本身很少在其他开发平台上使用)。

开发语言:C#

开发工具:

适用平台: 全部

平台特点:是一个非常流行的应用程序开发平台。 现在大多数应用程序都是使用它开发的。 它提供对*新系统功能的支持,并拥有大量的第三方库。 全面支持各种开发技术。 开发的程序对所有系统都有很好的兼容性和良好的性能。 属于微软.net开发,拥有功能强大且齐全的各种封装的成熟类库。 借助优秀的C#开发语言。 是现阶段应用开发的*佳选择。 因为使用的人和公司很多,所以开发时可以参考的博客很多,工作机会也很多。 比其他开发平台更容易找到工作。 (至于担心发布软件时需要安装.net运行库,则无需担心,微软在系统中自带了常用的.net运行库,同时在安装包安装程序时,还可以检测是否缺少net运行库并指导安装。)。

WPF

开发语言:C#

开发工具:

适用平台: 全部

平台特点:WPF是基于WPF采用全新框架开发的应用程序编程平台。 完全兼容开发。 WPF引入了新的界面布局框架XAML,可以轻松创建丰富美观的界面。 同时可以使用高级动画和特效,对屏幕的适应性更好。 WPF使用GDI绘制控件(使用显卡绘制)和GDI绘制控件(使用CPU绘制),因此WPF具有良好的逼真效果,并且不会占用大量CPU。 由于 WPF 比所使用的技术更新,因此它仍然被更频繁地使用。 当然,如果你想让软件*终的效果更好、更酷,那么你就选择WPF。

Qt

开发语言:C++(编译器:linux:g++,macos:clang,win32:mingw,msvc)

开发工具:Qt、

适用平台:ALL、Linux、MacOS

平台特点:Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,用于开发桌面程序、嵌入式程序和移动应用程序。 支持的操作系统平台包括:Linux、OS X、QNX、iOS、OS等。Qt*大的特点是跨平台开发,即:一次编码,多个系统编译。 也就是说,你只需编写一次代码,然后将这段代码在每个系统上单独编译。 可以在各个系统下生成原生应用程序(不是像java那样依赖运行时库的跨平台)。 因此,使用Qt开发的应用程序在各种系统下都可以达到与原生应用程序相同的性能。 其次,Qt是使用面向对象语言C++开发的,因此其运行效率比C#要高。 适合开发需要大量计算的应用程序。 比如图像处理软件、特效制作软件等。由于Qt是使用C++语言编写的,所以以前使用VC++编写的老项目可以很容易地使用。

Qt重新开发(C++库可以直接使用,以前C++代码写的逻辑函数可以直接复制使用)。 为什么这么好的平台没有太多人和公司使用? 因为Qt以前是收费的,所以开发商业软件时免不了要交这笔费用(如果不交,就会被法律起诉)。 Qt现在支持LGPL协议,这意味着可以免费开发商业软件。 Qt还支持拖放添加控件和布局软件页面。 还支持使用qss动态修改控件风格。 再加上Qt的动态布局功能。 可以实现非常好看的软件。 这比什么都好。 外观高度定制,修改为与WPF同等水平。 这里需要说明的是,Qt程序跨平台编码的前提是统一使用Qt提供的系统库函数。 如果直接使用系统库函数,那么这个程序只能在 10下编译使用有哪些上位机开发平台(优缺点和使用场景),除非在其他系统上编译。 当替换为其他系统相应功能的系统库函数时。 对于一般的功能开发来说,Qt提供的库函数已经足够丰富了,除非有系统特定的功能需要在Qt开发中进行特殊处理。

开发语言:Java

开发工具:

适用平台:手机、平板、 TV等。

平台特点:开发官方开发平台是官方指定开发应用的平台。 虽然其他开发平台也可以开发应用,但实际的开发效果是无法比拟的。 所以,如果你需要开发上位机客户端,就不要使用杂七杂八的开发平台,安心学Java、Java就可以了。 虽然目前混合应用开发技术非常流行,但是如果你的应用是与硬件一起使用的,那么不建议使用混合应用开发技术,因为这使得项目中使用的技术变得更加复杂。 即使能拿到,对于后续接手维护和开发的程序员来说(对于一个以硬件为主的公司来说)也是不方便的。 它需要任何计算机和测试手机或平板电脑才能开发。

iOS系统

开发语言:-C、swift

开发工具:Xcode

适用平台: 苹果手机、苹果平板

平台特点:Xcode是开发IOS软件的唯一且官方的开发平台。 例如,您公司的硬件设备需要开发IOS应用程序。 那么这个开发平台几乎是唯一的、*好的选择。 开发需要一台苹果电脑、一个公司或个人开发者帐户(年费)以及一部或平板电脑。

开发语言:拖放图形开发

开发工具:

适用平台:MacOS、Linux

平台特点: 是美国国家仪器公司(NI)开发的程序开发环境。 与其他计算机语言的显着区别在于,其他计算机语言使用基于文本的语言来生成代码,而使用图形编辑语言来编写程序,生成的程序是框图的形式。 该开发环境集成了工程师和科学家快速构建各种应用程序所需的所有工具,旨在帮助工程师和科学家解决问题、提高生产力和持续创新。 换句话说,它是一个帮助硬件开发工程师测试硬件的工具。 通过拖拽,就可以运行相当于上层的客户端。 它集成的许多控件与硬件相关,因此只适合硬件开发和测试,不适合任何其他高级软件开发。 开发的软件也可以打包成独立的安装包。

开发语言:

开发工具:

适用平台:MacOS、Linux

平台特点:是工程师和科学家使用的先进数学工具软件。 虽然它是一个工具,但它具有开发图形交互界面和计算机通信的所有功能。 因此,我在这里稍微介绍一下。 主要用于计算机视觉、信号处理、机器人等控制系统的模型设计和算法验证。 提供Java、C、C++等外部语言接口,可供其他外部程序调用(用于调试和验证算法)。 因此自动化软件开发,在开发特殊行业的PC软件时需要使用它。 您可以单独开发测试主机,也可以与其他开发平台联合开发测试主机。 支持将算法转换为C/C++代码、HDL、CUDA代码,方便算法应用。

2. 硬件工程师应该选择哪个平台来创建简单的PC软件?

对于硬件开发工程师来说,无论选择哪种开发平台,制作一个上位机软件都不是一件容易的事。 就像上位机程序员开发嵌入式硬件一样困难,需要深入学习。 除非你使用 .

由于硬件工程师搭建主机的一般要求并不太复杂,所以他的要求是“如何用*少的精力开发出一个基本可用的主机工具软件。我不打算深入专业主机的开发”电脑软件。”

基于这个需求,推荐的开发平台从*简单到*复杂如下:

:Qt:C#: 3. 开发商业软件应该选择哪种开发平台?

商业公司开发的软件被很多客户使用,软件的质量对应着公司的利润。 因此,在开发商业软件和选择开发平台时,比个人开发者面临的限制要多得多。 通常面临的限制如下:

以上是企业选择开发平台的基本考虑因素。 除此之外,所选平台只需满足功能要求即可。

目前,满足上述基本考虑的PC软件(上位机软件)开发平台包括:

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