8个超实用动画工具,甲方都得为你举大旗!
发表时间:2023-10-14 21:00:44
文章来源:炫佑科技
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8个超实用动画工具,甲方都得为你举大旗!
这么说吧,你在做动画的时候有没有因为工期紧、效率低而头疼过? 或者找不到您喜欢的动画工具? 还是因为我的技术实在不怎么样,无法快速制作出复杂的动画,这是一个致命的问题?
不用担心! 我可以轻松为您解决这些问题! 给你推荐8款超级实用的动画工具。 用了之后我只能说甲方一定要为你撑起大旗!
别再啰嗦了! 赶紧给我点赞和收藏吧! 我们马上进入正题吧!
晋升
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01
动漫界的朋友真的不能错过! 因为它实在是太强大了! 我必须先介绍一下这个动画工具!
是一款实时 3D 动画软件,具有用于创建和编辑动画的各种工具。 它涵盖了广泛的领域,包括面部表演、角色动画、动作捕捉制作、布景设计和电影故事讲述。 您还可以生成编程的、可编辑的口型同步动画,这可以节省大量时间。
今年的另一个新功能是,它带来了一个全新的系统,允许控制角色、应用运动触发器和动态摄像机来实时引导场景。 使用自动混合工具、运动层编辑器、足迹锁定和新的强大的面部系统进行运动编辑。
此外,它还有一个项目、角色资产、表情、动作、场景和道具库供用户测试。 所以无论您是制作还是寻找材料,都是一个非常好的选择。
02
普拉斯克
如果你想让你的动画作品生动有趣,那么Plask绝对是你的首选。 这个工具的特别之处在于,即使你只拍摄一段视频,程序也可以自动创建动画,听起来很酷!
为什么 Plask 如此神奇? 因为这是一个基于网络的AI驱动的3D动画编辑器和动作捕捉工具。 Plask 允许用户在不离开浏览器的情况下无缝记录、编辑和制作动画项目,并且它配备了所有必要的动画工具。
Plask *显着的功能是它能够使用任何视频作为动作捕捉来制作角色动画,这要归功于该工具的人工智能。 用户可以将任何视频直接上传到 Plask 或使用任何相机记录动作以捕获关键帧(支持大多数专业文件格式,包括 GLB、FBX 和 BVH)。 Plask 自动重新定位、组装和优化编辑器上的输出。
03
小编一直对AI很感兴趣,既高效又有趣。 工作中找乐子还是挺有趣的,所以我推荐另一个AI动捕工具。 它是一个专门为 3D 游戏开发人员和动画师设计的易于使用的平台。
提供了一系列功能软件制作,包括自动装配、动画和 3D 商店。 为了成为一个易于使用的3D动画工具,无需下载或导入。 利用 AI 动作捕捉、自动绑定和动画库加快 3D 动画流程。
总而言之,目的就是让动画变得简单有趣,尤其是面对非常复杂繁琐的流程,通过这个平台可以变得非常高效。
04
我简单说一下这个工具。 与上面提到的工具不同,它不能直接为用户创建或编辑动画,但是! 它的亮点在于它能够通过将图片与视频相结合,使绘画变得栩栩如生。
这个工具不涉及AI,但其原理是“基于示例的合成”,提供一个视频(可以是真人镜头、手绘动画或3D渲染)和绘制的关键帧。
画作会被分成很多小块,就像拼图一样。 然后,它使用这些片段来合成所有剩余的视频帧。
如果您想更改动画的外观,此工具非常有用。 它在测试期间是免费的,所以,你知道,尝试免费的东西是很自然的。
05
想必很多学习动画的朋友都听说过。 它是一个基于物理的角色动画软件。 开发它的初衷是为了忽略动画创作过程中任何不必要的工作,让艺术家可以有更多的时间自由地表演,“而不是必须执行大量重复性的任务”8个超实用动画工具,甲方都得为你举大旗!,从而耽误动画的制作。 质量。
它*初是作为 Nekki 自己的手机游戏(例如 Fight 3)的工具而开发的,主要是为了让角色和生物的动画变得更容易、更快。 与传统的动画工具不同,它鼓励用户关注物理属性,例如角色的轨迹、角动量和枢轴点(例如地面接触)。
一旦确定了关键操作,软件就会生成一个看似合理的操作来连接它们。 即使是通过机器学习训练的系统也可以部分自动化关键姿势的过程,系统会跟踪角色身体的关键关节:颈部、臀部、手腕和脚踝。
当您手动重新定位关节时,软件会调整其他关节的位置以进行匹配。 除了基于物理和机器学习的系统外,它还包括一系列更传统的绑定和动画工具,然后以 FBX 格式导出到其他 DCC 软件。
06
专注! 我再次被这个软件震撼了! 是中国团队开发的协作通用角色动作资源库和动画效率软件。
用户可以快速从任何角色或软件中提取动画,完成处理,然后发送回任何角色或软件,大大提高了角色动画的效率。 自2020年发布以来,经历了多个版本更新,现已全面支持Max、Maya等DCC软件以及Unity等游戏引擎。
今年11月17日,.1版本发布,带来全新先进的快速自动面部绑定功能。 以前完成一套表情绑定可能需要6到7个小时,但3.1只需要10分钟,这是一个巨大的进步。 提高团队效率。 该功能是对以往游戏表情绑定的升级,是实现快速面部绑定的重大突破。 在体验快速表情绑定的同时,还能满足游戏、动漫、电影的不同需求。 更快地发布更好的作品。
另外,使用场景也非常丰富,包括动画互导、绑定转换、动作存储、表情绑定、虚幻特效库、龙息流光、资源库七大使用场景,资源+技术! 是中国人开发的,这波必须支持!
07
这是一个面向爱好者的程序化动画系统,可以简化多个实例的动画。 它允许用户比原始软件更快更容易地创建复杂的动画。
它还具有用于将网格对象分解成碎片的工具、12 种不同的效果可供选择、34 个动画预设以及许多其他方便的功能。
如果经常使用的话,一起使用,会收到事半功倍的效果!
08
该软件今天作为*后的结局出现! 使用它可以更好地处理 3D 角色并简化您的 3D 动画工作流程。
而且安装非常简单,大约20MB的安装空间,只需使用电子邮件密钥的身份验证即可。
启动软件后,用户会看到一个非常简洁的界面,无论从布局还是操作上都呈现出极其简化的状态。
在技术支持方面,它提供了自动装配功能,可将角色生成过程缩短到几分钟以内。 用户只需加载角色,然后放置5个热点,选择脊柱和手指的关节数量,然后就完成了。 剩下的就是软件自动生成骨架、权重和控件。
希望这次推荐的8款动画工具能够帮助到大家,小编会继续努力的! 今天就分享到这里了,收藏一下,以后学习的时候就找不到了!
结尾