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开发环境使用操作系统来开发设备应用有多个路径

发表时间:2023-09-02 06:00:22

文章来源:炫佑科技

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开发环境使用操作系统来开发设备应用有多个路径

本文内容

本指南帮助您在 10 或 11 台计算机上设置开发环境以开发应用程序。 是 LLC 的商标。 如果您是一名开发人员,有兴趣使用操作系统构建在设备上和跨其他设备平台运行的应用程序,那么本指南适合您。

您还可以了解如何使用 ™️ 子系统更新和测试您的应用程序,以便它可以在使用中的 11 台设备上运行。 了解更多。

作为开发环境

使用操作系统开发设备应用程序有多种途径。 这些路径分为三种主要类型: 、 和 。 此概述将帮助您确定开发应用程序时应遵循的开发路径,并提供帮助您入门的工具:

此外,本指南将提供有关使用以下内容的提示:

本地机器

iOS 上的本机开发意味着您的应用程序仅针对 iOS(而不是 iOS 或设备)。 您可以在为操作系统设计的生态系统中使用或开发。 性能将针对设备进行优化,用户界面将看起来与设备上的其他本机应用程序一致,并且用户设备的任何特性或功能都将可直接访问和利用。 以本机格式开发应用程序将有助于提高适用性,因为它遵循专门为设备建立的所有交互模式和用户体验标准。

跨平台

跨平台框架提供了可以(主要)跨 iOS 和设备共享的单一代​​码库。 使用跨平台框架可以帮助您的应用程序在不同设备平台上保持相同的外观、感觉和体验,并从自动推出的更新和修复中受益。 应用程序是在共享代码库中开发的,通常使用单一语言开发环境使用操作系统来开发设备应用有多个路径,无需了解各种特定于设备的代码语言。

虽然跨平台框架的目标是尽可能接近本机应用程序的外观和感觉,但它们永远不会像本机应用程序那样无缝集成,并且可能会出现速度减慢和性能下降的情况。 此外,用于构建跨平台应用程序的工具可能不具备每个不同设备平台提供的所有功能,这可能需要解决方法。

代码库通常由用于创建页面、按钮控件、标签、列表等用户界面的UI代码和用于调用Web服务、访问数据库、调用硬件功能和管理状态的逻辑代码组成。 通常app开发,90% 的代码库是可重用的,但是每个设备平台通常都需要自定义代码。 这种概括很大程度上取决于您想要构建的应用程序的类型,但它提供了可以帮助您做出决策的上下文。

选择跨平台框架

(.)

渐进式 Web 应用程序 (PWA)

游戏开发

游戏开发通常与开发标准应用程序不同,因为游戏经常使用自定义渲染逻辑,通常用 or 编写。 出于这个原因,并且由于有许多 C 库可用于支持游戏开发,开发人员经常使用可用的 C/C++ 和本机开发工具包 (NDK) 的组合来创建适合在 . 。

开发 游戏的另一个常见途径是使用游戏引擎。 有许多免费的开源引擎可用,例如 Unity with 、 、 with 、 with .Forms 、 App Game 、 、 SDK 、 Cocos 2d 等。

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