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开发一款移动APP需要花多少时间和精力?

发表时间:2023-10-23 11:06:06

文章来源:炫佑科技

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菏泽炫佑科技

开发一款移动APP需要花多少时间和精力?

事实上,目前 Play 商店中有 280 万个应用程序可供下载,Apple App Store 中有 220 万个应用程序可供下载,而且这些数字还在不断增长。 相对于桌面端,移动端的主导地位正在增强,移动应用程序将长期存在,尤其是在商业和技术领域。

因此,这些领域的初创公司创始人都渴望知道这个问题的答案:开发一款移动应用程序需要多少时间和精力?

现有数据:开发一个手机APP需要3-5个月

尽管各大应用商店每年都会推出 100 万个新移动应用,但关于开发新移动应用需要多长时间的数据却很少。 虽然你会发现很多网站声称开发一个移动应用程序所需的时间大约为3-4个月,但要找到可靠的数据来证明这一信息并不容易。 不过,这方面至少有两个调查数据值得一提:

(1)在2013年发起的一项调查中,100名移动APP设计者被要求表明他们认为开发主要功能或iOS的1.0版本APP需要多长时间(即*小可行产品,即MVP)通过对参与调查的100位应用设计者的反馈数据进行汇总和平均,发现开发一个原生移动APP大约需要18周(即:4.5个月),其中后端开发大约需要10周周,前端开发大约需要8周。 针对这个调查结果,我们还制作了一张经常被大家引用和分享的移动APP开发时间线信息图:

接下来,我将描述后端和前端开发的本质,所以如果上面的信息图现在有点混乱,请不要介意。

(2)该领域第二个值得一提的研究是2017年发布的一份报告,在应用领域进行了多次调查,包括开发移动应用程序的时间和成本

与使用的方法类似,对数十家科技公司进行了调查,参与调查的公司被要求估计开发像苹果和Uber这样的应用程序需要多长时间,然后对调查参与者给出的数据进行求和并平均。 。

根据这项调查,报告显示了以下数据:

下面是生成的相应信息图:

总之,两项调查均表明开发应用程序大约需要 3-5 个月才能完成。 虽然开发不同的应用程序所需的时间会有所不同,但大致的时间范围绝对是正确的。

现在让我们看一下开发移动应用程序所涉及的四个关键阶段,以探讨可能影响完成应用程序开发所需时间的各种因素和决策。

移动APP开发的四个关键阶段

尽管我们可以将应用程序开发视为一个迭代过程,但将该过程概念化为涉及许多定义的阶段是有帮助的。 我将一一描述应用程序开发的每个阶段,但您应该记住,每个阶段并不是完全独立于其他阶段的。

**阶段:研究与规划

开发移动应用程序的**阶段需要回答两个基本问题:

我为什么要开发这个APP? 为什么这个APP需要存在? 它将如何为世界带来价值? 人们真的想使用这个应用程序吗? 谁会使用这个APP? 为什么使用它? 市面上已经有这种类型的APP了吗? 如果它已经存在,为什么我相信我开发的APP可以击败其他竞争对手? 我的APP和其他现有的同类APP有什么区别和优势?

本质上,回答诸如“我想要我的应用程序做什么?为什么我的应用程序存在?我的应用程序如何击败竞争对手?”之类的问题。 要求您了解您的目标市场和目标客户。 对团体有深入的了解。

您需要对市场需求和客户需求进行广泛的研究,以确保:

识别并证明可以为您带来利润的客户痛点; 计算目标市场规模; 验证您的产品创意。

此外,您还必须研究竞争对手,包括他们的应用程序、客户和业务策略。

很难准确地确定您需要多长时间来收集和确认这些重要信息,但您可能需要花费几周的时间来研究和验证这个想法。

第二阶段:功能和特点

在收集了有关理想客户的需求的足够数据后,确定您打算提供的解决方案确实有很大的市场需求,然后您必须决定应为您的应用程序开发哪些特定功能和特性。 很多移动APP开发者都会在这个阶段迷失方向。

在此阶段,您可以准确决定应用程序的行为方式:

此时,您需要创建一个 (),例如应用程序用户界面的可视化表示、显示内容的屏幕以及这些屏幕之间的连接和联系:

故事板可帮助您识别可用性问题并改善用户体验。

在定义移动应用程序的功能和特性的阶段,您还可以开发用例,作为理想用户如何与应用程序交互的模板。 正如 Crew 团队成员所说,您开发的功能越多,您的产品就会变得越复杂,开发应用程序所需的时间也就越长。

在此阶段您必须做出的*重要的决定之一是您的应用程序是否支持多种操作系统和设备,还是仅支持一种。 在实践中,这通常意味着您必须决定您的应用程序是否有 iOS 版本以及什么版本。

从时间线的角度来看,为什么这个选择很重要? 主要是因为两个原因:

开发适用于多个操作系统和设备的应用程序需要更长的时间。 虽然这种差异随着时间的推移变得不那么明显,但开发 应用程序通常比开发 iOS 应用程序需要更多时间(通常多花 20-30% 的时间)。

对于这一点,曾表示:“iOS通常是启动应用程序的首选平台,因为需要适配的目标设备和操作系统较少。与需要一次适配多个操作系统相比,只要保证你的应用程序在一个操作系统上完美运行就容易多了。而且,市场上有超过 12,000 种不同的设备,几乎不可能针对每一种设备来优化应用程序。因此,开发和测试应用程序往往需要花费大量时间。更多的时间,除非你限制支持的设备数量和支持的屏幕分辨率。如果你想同时开发iOS和应用程序,那么开发应用程序所需的时间和预算可能会增加一倍。

关于如何同时为多个操作系统开发应用程序,替代工具、React 和 Ionic 是一些更受欢迎的替代方案。”

在进入技术细节之前,如果你想同时开发iOS和APP(也可能是应用程序),那么你可以选择以下两条路径之一:

使用两种完全不同的编程语言开发两个不同版本的APP; 使用跨平台开发工具(React、Ionic等)同时开发两个版本的APP,以简化流程。

这里重申一下,虽然无法准确预测确定APP核心功能特性所需的时间,但大致的时间范围是确定的:大约3-5周。

第三阶段:技术可行性、设计和开发

在确定您希望应用程序做什么以及如何运行之后,您必须明确确认可以开发和运行这些功能和特性。 在这个过程中,你需要让你的技术团队参与进来,确认你想要给用户带来的功能和产品前端交互体验可以通过后端编程来实现。 换句话说,您需要确保前端和后端系统之间的兼容性。 为此,您必须咨询技术人员并与其合作。

前端系统包括*终用户可以直接查看和访问的软件、应用程序或网站的可视化前端元素。 相比之下,后端系统由网站、软件或信息系统的核心计算逻辑组成,用户可以通过前端应用程序或系统间接访问这些逻辑。

前端开发主要侧重于客户端的开发。 前端开发人员将参与分析代码、设计和调试应用程序,同时确保无缝的用户体验。 您管理和控制人们首先在浏览器或应用程序中看到的内容,作为前端开发人员,您负责网站的外观、感觉和*终设计。

后端开发是指服务器端开发开发一款移动APP需要花多少时间和精力?,您的主要关注点是网站的工作方式。 这种类型的Web开发通常由三部分组成:服务器、应用程序和数据库。 后端开发人员编写将数据库信息传递到浏览器或应用程序的代码。 任何你不容易看到的东西,比如数据库和服务器,都是后端开发人员的工作。

从技术上来说,前端流程包括缓存、同步、线框图、UI设计、UI开发等。数据存储、用户管理、服务器端逻辑、数据集成和版本控制都是后端开发。 由于后端进程负责计算、业务逻辑、数据库交互和性能等操作,因此使应用程序运行的大部分代码都是后端代码。

后端工程师与前端设计师保持持续的沟通至关重要。 否则,您可能会陷入后端工程师无法开发前端设计师想要的东西的危险境地。

如果您想开发前端移动应用程序以及后端基础设施,那么*重要的是优先考虑您想要开发的功能。 让你的后端工程师先开发,这样你的前端工程师就可以开发功能代码。 如果后端定义不好,没有相应的功能,前端工程师的工作效率就会低很多。

开发应用程序的关键部分是成功访问应用程序运行的核心数据。 您会使用公共 API 密钥,还是开发自己的抽象层?

API的全称是(应用程序编程接口),它代表一种独特的代码,允许应用程序(开发者)相互访问。 一些世界知名的应用程序都有开放的API,例如、、Skype、Uber。 开发者可以使用这些API来开发自己的应用程序。

例如,流行的基于滑动的约会应用程序使用 API:用户通过其主页登录,因此无需从头开始构建自己的用户群。

确定前端和后端兼容性涉及各种不同的 UX(用户体验)和 UI(用户界面)设计流程,包括线框图:

作为用户体验设计的一部分,线框图是页面或应用程序界面的二维绘图,显示内容的空间分配和优先级、可用功能和预期行为。

线框大部分是灰色的,主要有帮助:

在应用程序的信息架构和视觉设计之间架起一座桥梁。 阐明用户界面上显示的信息的一致方法。 确定交互界面中的预期功能。 通过确定为特定项目分配多少空间以及将其放置在屏幕上的位置来确定内容的优先级。

这是线框的示例:

线框图可以在产品开发和优化周期的不同阶段生成。 例如,有些人选择在功能和特性阶段的早期进行线框图,将线框图与故事板和其他基本视觉表示的使用联系起来。 其他人在设计和开发阶段创建线框图app开发,将其与前端和后端兼容性的调查联系起来。

正如 Olson 所说,线框图和故事板可以作为用于支持应用程序的后端架构的指南——API、数据图、服务器、数据集成和推送通知服务。

对于那些在设计和开发阶段制作线框图的人来说,大致的顺序是这样的:

线框→低保真原型→高保真模型→代码

线框完成后,就可以创建应用程序的图形用户界面 (GUI),您可以在其中添加特定字体、颜色、主题和图标。

正如 Aim 的人员所说,一旦设计元素完成,设计结果就会为工程师提供清晰的视觉方向,帮助他们了解预期的*终产品以及应用程序内的交互应该如何感觉、移动和流动。

您可以利用专门为此目的设计的软件平台(例如:应用程序开发程序,其中许多程序具有拖放界面)来开发新应用程序。 但是,我们建议您与专业的应用程序开发机构合作,因为机构在帮助企业家成功执行他们的想法方面拥有丰富的经验。

总而言之,进行技术可行性评估、确定前端设计元素以及编写后端架构可能需要 1-2 个月才能完成。

第四阶段:测试和改进

开发应用程序的*后一个阶段(除了实际发布和相关的营销活动之外)是测试和改进阶段。

现在,在某种程度上,测试是开发阶段的一部分,因为您的程序员和 alpha 测试工程师在开发过程中不断尝试破坏您的应用程序,以便在发布之前查找并纠正代码中的错误。 错误。

Alpha 测试是在公司内部进行的,因为您的开发人员(员工或外包)将在您的应用程序发布到真正的*终用户手中之前对其进行标准化诊断。

Beta 测试的目的是在实验室外测试您的应用程序:当真正的用户有机会按照他们想要的方式而不是您设想的方式使用它时,会发生什么? Beta 测试的关键是弄清楚当日常用户将应用程序下载到手机上并按照他们喜欢的方式使用它时,您的应用程序是否能够正常运行。

Alpha测试需要发现重大bug和小故障,而Beta测试需要能够发现APP在真实用户的真实使用环境中可能出现的问题。

Alpha 测试(开发阶段)和 Beta 阶段(测试阶段)都是构建可靠应用程序的重要组成部分。

一旦您在自己的开发团队中完成了应用程序的 alpha 测试,您应该向选定的公众开放该应用程序以进行 beta 测试。

如何为您即将推出的应用找到合格的 Beta 测试人员? 您可以通过一些基于网络的服务和平台找到测试人员,包括 、 、 、 、 、 和 。

如果您已完成一轮或多轮 alpha 测试,则 beta 测试阶段的时间不应超过 3-4 周。

结论

在上述时间的基础上,我们还为APP开发的四个阶段分别留出了一定的时间缓冲,所以我们*终计算出开发一个应用程序*终需要的时间约为4-5个月。 因此,我们会发现开发移动APP是一个相当漫长而复杂的过程,需要大量的准备、耐心和投资才能正确执行。

以下是我为每个参与应用程序开发之旅的人提供的*后两个建议:

(1)制定APP开发进度时,保持适当的灵活性,做好延误的准备。 许多不可预见的情况都会导致时间延迟,例如iOS新版本的发布、第三方集成的变化以及质量测试过程中出现的意外问题。 在完成开发的过程中,给自己一个缓冲时间,而不是一个严格的期限。 您*不想看到的就是将应用程序发布到 App Store 后却发现它崩溃或更糟。 您只有一次机会给人留下**印象,并且您不想成为用户下载然后立即丢弃的应用程序之一。

(2)保证APP发布后您仍然可以随时与开发团队沟通。 如果您正在与外部供应商合作开发应用程序,请确保在应用程序发布后通过托管服务协议或类似合作伙伴关系继续与开发团队沟通。 移动应用程序并不是“一经开发就无忧无虑”的应用程序之一。 “产品。

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