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(干货)产品立项阶段的规范,有更好的方式

发表时间:2023-10-26 07:05:21

文章来源:炫佑科技

浏览次数:151

菏泽炫佑科技

(干货)产品立项阶段的规范,有更好的方式

*近发现公司的发展流程很不规范,所以整理了一些我认为比较好的标准。 如果您有更好的方法,欢迎在下方留言。 谢谢。

一、主要流程

2、产品立项

工作概述: 产品立项阶段也称为准备阶段。 这一阶段主要是根据需求大纲,通过有针对性的市场调研、用户访谈和竞品分析,尽可能评估产品的核心功能、方向定位、目标用户群体、成本投入等。 和市场前景。 在决策层通过评估的情况下,将组建虚拟开发团队,协调资源,明确项目负责人及产品计划上线时间。 如果是甲方要求的项目,市场调研和商业价值评估的相关内容可以省略。

绘制愿景并设定目标:产品的愿景是什么? 为了实现这个愿景(干货)产品立项阶段的规范,有更好的方式,计划需要做什么? 明确每个阶段的产品目标。 为什么要设定这样的目标?

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市场研究、竞品分析:通过有针对性的市场研究和充分的竞品分析,计算产品市场前景和风险成本。

收集需求并确定优先级:收集各业务和市场部门的需求反馈,对典型用户进行深度访谈,与开发、设计和运营人员进行头脑风暴,明确产品的核心功能和开发需求的优先级。

组建团队并指定负责人:根据产品定位和投资资源,组建合适的虚拟开发团队并指定项目负责人。 团队将相互熟悉,也熟悉每个职位的人员。

定期开会并制定计划:同意与项目相关人员定期开会,使团队中的每个人都同步*新的需求信息,并初步制定产品每个阶段的完成时间点。

结果:《竞品分析报告》、《产品项目说明书》、《产品BRD文件》

3、需求分析与评审

工作概述:基于产品定位和运营策略,与各产品需求方进行深入的需求沟通app开发,将抽象、复杂的需求整理分析为可实施的计划,举行需求评审,确定各功能点开发的优先顺序,规划功能进度针对产品迭代的每个版本,设计产品原型,编写产品需求说明书,与设计开发团队沟通确定各阶段的完成时间节点,明确产品的实际上线时间,与市场运营团队沟通发射操作计划等

需求分析、原型设计:与市场业务运营同事深入沟通,形成初步的需求大纲和功能清单,组织全体团队成员进行头脑风暴,分析需求的真实性和紧迫性,确定需求开发的优先级,制定产品功能迭代计划表、设计产品原型初稿及页面结构图;

需求评审和方案确定:产品经理牵头召开需求评审会议,向开发团队详细解释产品逻辑流程和交互细节,评估技术实现的可行性。 对不明确的需求进行二次需求更新;

需求文档、开发周期:根据需求评审结果,修改*终原型和交互的设计,标记原型并编写产品需求说明书,管理后台数据相关数据统计等需求,技术反馈完成时间每个阶段的节点基于需求文档。

结果:“产品 PRD 文档”、“产品交互原型”(低/高保真度)、“产品开发进度表”

4.UI界面设计

工作概述:根据原型交互稿和产品PRD文档设计产品页面效果图,并与产品沟通确定详细的交互细节和效果。 与请求业务方确定并完善*终的效果图设计版本,根据开发需求注释效果图细节,设计产品图标和应用市场回顾宣传材料,配合市场运营部门设计产品运营活动页面, ETC。

用户分析、设计梳理:收集相关数据,分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,基于3W方法识别用户、使用环境和使用方式;

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收集素材、确定风格:在深入熟悉产品整体业务流程和商业需求的基础上,确定页面主辅色,制定交互方式,操作跳转流程、结构、布局、信息等元素;

界面设计、标准输出:设计产品页面、图标、ICON、皮肤以及一些界面交互表现。 与前端开发沟通,明确裁剪图的命名和标注规范,输出*终的设计稿。

UE测试,总体评审:产品测试阶段包括UE测试,负责测试页面的还原度和交互的便捷性,并对设计稿和需求文档提供测试反馈和优化意见。 产品上线后,我们将全面审视设计架构和细节,总结设计经验和优化迭代建议,并撰写相关分析和优化报告。

结果:《PSD源文件》、《剪切图像源文件》、《交互式描述和注释细节规范》

5. 程序开发

工作概述:分为用户端和服务器端两种开发类型。 其中,用户端开发的主流是iOS和iOS。 根据需求文档和设计稿,实现前端页面的交互效果,并确定与服务器的数据交换接口协议。 服务器端开发基于需求文档,设计数据库表结构,评估核心复杂功能的实施方案,编写开发设计总结文档,并反馈重要功能的完成时间点。

结果:《开发设计总结》、《接口协议文档》、《自检通过的产品1.0版本》

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6、测试验收

工作概述:参考产品需求文档和开发设计大纲,编写产品测试用例,召开用例​​说明会,对产品进行全面测试,将测试失败的内容反馈给开发,确定Bug的严重程度并跟进修复进度。 评估产品上线的可行性,协助产品和业务人员撰写产品验收报告。

测试类型:功能测试、容错测试、性能效率测试、可用性测试、兼容性测试、压力测试等。

结果:《测试用例》、《测试Bug反馈记录表》、《测试验收报告》

七、项目总结会

项目完成后,需要组织所有参与项目的人员对项目期间出现的问题进行总结,避免以后再次发生。 我个人认为这一点非常重要。

8.我是做的,所以就讲讲开发中应该注意的问题。

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1、基准库的封装不能马虎,包括各种基类、utils等,前期可能不太完善。 由于项目在开发过程中逐渐优化,有时间就提交给它吧。 使用远程依赖可以加快编译速度。 速度并减少项目冗余。

2. 必须形成UI库。 UI库用于存储一些封装的自定义视图。 它需要更全面的整体风格,并封装了应用程序中使用的一些组合控件,以避免布局臃肿。 公共资源文件和其他与UI相关的东西。

3.对于**个版本,你不必考虑长远,做组件化之类的事情。 但随着后续项目的增加,需要将相应的功能模块分离出来,以尽量减少耦合程度,减轻组件开发的压力。

4、框架的选择,如:网络、图片加载、数据库等。选择比较新、稳定、灵活度高的框架,避免后期更换的麻烦。 比如实时消息、消息推送等第三方框架,后期更换非常耗时,需要研究和慎重选择。 *好确认以后不需要更换。 当不需要时可以更新框架。 *重要的是稳定性。

5.如果时间允许,*好写一些单元测试。 如果前期不写单元测试,一旦项目变大,后期就不想写了。

6、不要在项目中放入过多的代码,这样会导致*终项目很多,导致编译时间很长。 提取你需要的功能并将其放入基准库中,减少数量。 如果所有功能基本都需要,可以考虑将依赖打包到aar中,以减少编译时间。 项目的依赖逻辑必须清晰,不能混乱。

7.写完项目后,回去欣赏一下自己的项目。 你会发现很多地方可能有更好的方法来实现。 大多数人看第三方库的代码多于自己写的代码。 阅读更多。 只有自己写代码,才能发现自己的问题。 这是一种提升自己的方式,我个人认为是比较重要的。

总结

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