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软件开发模型的主要特点是什么?

发表时间:2023-11-17 09:05:37

文章来源:炫佑科技

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菏泽炫佑科技

软件开发模型的主要特点是什么?

1.瀑布模型

瀑布模型也称为软件生命周期模型,由W. Royce于1970年首次提出。

瀑布模型根据软件生命周期各阶段的任务,从系统需求分析开始,逐步进行阶段转换,直至软件产品通过验收测试并得到用户确认。 瀑布模型前一阶段的变换结果是下一阶段变换的输入。 相邻的两个阶段具有因果关系,紧密相连。

某一阶段工作的错误会蔓延到后续阶段。 为了保证软件开发的正确性,每个阶段的任务完成后,必须对其阶段产品进行评审和确认,然后才能进行下一阶段的工作。 审核过程中发现错误和遗漏后,应反馈到之前的相关阶段,纠正错误、弥补遗漏,然后重复之前的工作,直到某一阶段审核通过后,再进入下一阶段。 这种形式的瀑布模型是带有反馈的瀑布模型,

模型中每个阶段的任务和软件开发活动如前所述。 瀑布模型在软件工程中占有重要的地位。 它为软件开发提供了一个基本框架,这比依靠“个人技能”来开发软件要好得多。 有利于大型软件开发过程中人员的组织和管理,有利于软件开发方法和工具的研究和使用,从而提高大型软件项目开发的质量和效率。

瀑布模型的主要特点是:

阶段之间的先后顺序和依赖关系,开发过程是一个严格的向下过程,即前一阶段的输出是后一阶段的输入,每个阶段工作的完成都需要确认,确认过程是严格的追溯过程,

后一阶段出现的问题必须通过前一阶段的重新确认来解决。 因此,越晚发现问题,解决问题的成本就越高。

瀑布模型的主要缺点是:

(1)在软件开发的初始阶段明确指定软件系统的所有需求是困难的,有时甚至是不现实的。 从认识论的角度来看,人类的认识是一个多次重复的过程,实践——认识——再实践——再认识,多次认识、多次跨越,*终才能获得对客观世界更加正确的认识。 软件开发是人的一项智力认知活动,不可能一次性完成。 需要进行多次。 然而,瀑布模型中划分的几个阶段并没有体现这种认知过程的迭代性质,缺乏灵活性。

(2)软件开发是一项知识密集型的开发活动,需要人们的合作和交流。 因此,人员之间的沟通以及活动之间的并行和串行化是必要的,但这方面在瀑布模型中并没有体现。 随着软件开发项目的规模越来越大,由此带来的问题也变得更加严重。

2.快速原型方法模型 快速原型方法是针对瀑布模型(即传统的生命周期方法)提出的方法。

其基本思想是避免(或暂时避免)传统生命周期方法中的一些困难,根据用户需求快速构建原型。 让用户通过这个原型初步表达自己的需求。 在征求用户对原型的意见的过程中,进一步修改、完善、确认软件系统的需求,并达到一致的认识。 这大大避免了瀑布模型冗长的开发过程。 ,*终软件产品的原型是不可见的。 通过反复修改和改进,逐步贴近用户的所有需求,*终形成完全满足用户要求的新系统。

因此,快速原型制作方法*大的特点就是速度快,并且避免了很多由于理解不同而造成的错误。 原型开发模型如图6.7所示。

快速开发原型有以下三种方法:

(1)利用计算机仿真软件系统的人机界面和人机交互方法。

(2)开发一个工作原型来实现软件系统的一些功能,这些功能很重要但也可能容易被误解。

(3) 使用类似的软件向客户演示该软件所需的部分或全部功能。 为了快速开发原型,应尽可能利用软件复用技术软件开发,并在算法时间/空间开销方面做出让步,以争取时间尽快向用户提供原型。 原型应充分展示软件的可见部分,如数据输入方式、人机界面、数据输出格式等。

快速原型方法模型突出了基于每个阶段的用户反馈活动的快速改进过程。 它改变了瀑布模型的线性结构,采用逐步细化的方法逐步完善原型以满足用户需求。 这是一种不断推进到新的更高水平的A过程。

由于原型是由用户和软件开发人员共同设计和评审的,因此使用原型可以统一用户和软件开发人员对软件项目需求的理解,有助于定义和确认需求。 使用原型定义并确认软件需求后,就可以设计、编码、测试和维护软件系统。

原型系统的缺点包括以下两点:

(1)为了让系统尽快运行,系统开发人员往往在前期没有仔细思考,这可能会阻碍原型成为*终软件产品的一部分,只是一个例子。 这样看来,真正开发软件产品的时候,还有很多工作要做。

(2)原型模型需要大量完整、实用的软件工具的支持才能实现,即原型模型对工具和环境有较高的依赖性。 3、螺旋模型螺旋模型是B.Boehm在1988年提出的,它是瀑布模型和原型模型的结合体软件开发模型的主要特点是什么?,既体现了两种模型的优点,又增加了一个新的组成部分——风险分析。

它由四个部分组成:

(1)需求定义 **次构建原型时,必须分析用户需求; 在为现有原型构建新的、更丰富、更完整的原型时,必须包括用户的评价意见、改进建议以及对现有原型的评论。 分析了新原型的要求。

(2)风险分析根据初步需求或改进意见审查替代方案,并提供消除或降低风险的方法。

(3)工程实现根据前期获得的用户需求进行软件设计、编码、调试和测试。

(4)评审检查原型是否满足用户需求,邀请用户实际操作原型,要求用户评价,提出改进和进一步的需求。

螺旋模型是由上述步骤组成的迭代模型。 随着软件开发过程的每一次迭代,螺旋式增加一周,软件开发推进到另一个层次,系统生成新的版本,软件开发时间和成本都有新的投入。

大多数情况下,软件开发过程沿着螺旋式的路径持续进行,希望*终获得令用户满意的软件版本。 理论上,迭代过程可以无限地进行下去,但在实践中,迭代结果必须在用户允许或可接受的目标范围内尽快收敛。 只有减少迭代次数,减少每次迭代的工作量,才能减少软件开发的时间和成本。

螺旋模型的每个周期包括四个阶段:需求定义、风险分析、工程实施和评审。 这是一个典型的开发生命周期。 它不仅保留了系统化、分阶段的软件开发和生命周期模型的“开发和评审”风格,还引入了风险分析,并以原型设计作为风险分析的主要手段。

用户始终关心并参与软件开发并对阶段性软件产品提供评审意见,这对于保证软件产品的质量非常有利。

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