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3D数据处理与优化软件开发商Pixyz推出两款新产品

发表时间:2023-12-10 08:05:01

文章来源:炫佑科技

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3D数据处理与优化软件开发商Pixyz推出两款新产品

Pixyz 产品帮助团队大幅优化计算机辅助设计 (CAD)、3D 和点云模型资产,为实时 3D、AR 和 VR 应用程序生成高度简化的模型。 Pixyz 的数据主导预处理解决方案可以导入、导出、优化和渲染各种格式、大小和复杂性的模型文件,同时保留原始数据的关键特征。

让我们来看看 Pixyz 的*新更新。

Pixyz:轻松自动化 3D 数据预处理

应广大用户的要求,我们推出了 Pixyz,这是一款新的自动化/批处理工具,它将取代 Pixyz Batch,使用更简单,性能消耗更低。 Pixyz适合IT从业者、独立软件供应商和创意工作室快速建立3D、CAD和点云数据的自动化处理流程。

自动化3D数据预处理是指将现有的优化解决方案自动应用于批量文件,从而减少手动工作消耗的时间、精力和成本。 附带一整套现成的3D优化和转换场景模板,支持CAD转换为.pxz格式文件或Unity资源包,减少CAD模型网格的多边形数量,优化点云。

团队可以在导入3D文件后应用数据预处理场景模板,然后导出优化后的3D文件。 Pixyz 还支持大规模自动化。 您可以基于配置的解决方案扩展您自己的解决方案,或者使用 Pixyz 中的 API 从头开始​​创建新的解决方案。

还可以部署到 AWS 并在 Linux、Linux 和 .

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自动 3D 数据预处理 Pixyz for Unity:在 Unity 运行时和编辑器中导入预处理的 CAD、3D 和点云文件

在运行时为实时应用程序导入网格、CAD 和点云文件的能力对于每个工业开发人员来说至关重要。 在新产品 Pixyz 的帮助下,用户现在可以将 CAD 数据导入到运行时应用程序中!

指示:

1. 使用支持 40 多种格式的任何 Pixyz 数据预处理解决方案将文件转换为 .pxz 格式

2.在Unity编辑器中安装Pixyz for Unity资源包

3. 将一行 C# 代码添加到您的应用程序以启动导入过程

#-代码

4. 将 .pxz 格式的 CAD 文件导入 Unity 运行时或编辑器。 您还可以捕获元数据、完整结构、点和线、PBR 材质(反照率、法线、粗糙度、金属、遮挡、发光)。 纹理)和几乎所有原始模型数据,用于 Unity 的标准着色器或自定义材质。

现在让我们看看其他 Pixyz 产品的更新和改进。

Pixyz:适合所有人的工业设计评估

在 VR 中与您的团队进行技术评估

Pixyz 是一种快速、易于使用的工业和技术设计审查工具。 这款 3D 模型查看器与 PC 和 VR 兼容,支持大型复杂模型的可视化和交互软件开发,同时保留元数据、产品制造信息 (PMI) 和场景结构等每个关键信息。 Pixyz 的沉浸式操控功能让用户只需点击一下即可切片、拆卸、测量、查看和控制模型。

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交互探索40多种格式的工业模型和数据信息

Pixyz 可免费使用,与其他设计评审软件和硬件相比,可以在大型项目评审方面节省数千美元。 新版本的Pixyz具有更好的支持,更大的JT文件支持,以及对STPX和GDSII格式的支持。

Pixyz 统一版

除了更高的稳定性之外,以下所有 Pixyz 插件更新都旨在改善整体用户体验:

功能具有更简单的界面,可以更快地处理具有数百万个面的模型,并且可以更均匀地处理多零件装配体。 此功能的主要目的是简化模型优化过程并减少多边形数量,同时保持外观质量。

另一个新的关键功能是假肢生成器。 它是游戏中常用的技术,通常用于在实时 3D 体验中大幅优化背景模型网格。

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主要特点:假肢发生器 ( )

该引擎将从多个角度拍摄多个模型网格的快照,然后将它们渲染到四边形、边界框或自定义网格上,以从各个角度模拟模型。

现在您可以根据需要将其设置为八面体或半八面体。 与旧版本的纯平面相比,新版本可以大大提高物体的模拟水平。

网格导入速度现在提高了 20%,并且添加了根据区域特征合并模型的智能合并功能,以及更多顶点编辑功能。 此外,规则引擎现在具有有用的新过滤器:边界框、三角形或顶点的数量。

皮克西兹

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简单、高效、性能是新版Pixyz的三大更新重点。

经过改进的导入向导现在允许您通过设置几个参数来导入 CAD 文件。 用户可以使用导入向导来正确优化模型,而不是在导入期间尝试多种设置。

说到优化,除了纹理(JPEG 或 PNG)和文件(Draco for glTF)压缩之外,我们还引入了新的“to”压缩,它更易于使用且性能更高。

为了加速手动优化迭代,新增的“停止”按钮允许用户随时停止冗长的处理过程,并尝试不同的优化设置或方法,而无需等待处理结束。

新版本的另一个关键更新是新的插件编辑器。 这个新功能模块可帮助开发人员开发自己的插件、加快工作流程并扩展 Pixyz 的功能。 但更强大的是,该插件还可以作为 Pixyz 的自定义场景应用(用于模型的全自动处理)。

为了方便开发3D数据处理与优化软件开发商Pixyz推出两款新产品,我们还完善和完善了API文档。

我们还改进了 Pixyz 对多种文件格式的支持。 FBX法线贴图可以直接应用于Unity材质,glTF现在支持辐照度贴图,JT导入和导出现在更好更快,vpb材质可以作为自定义材质来使用,并且支持更稳定。

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