如何在游戏公司开发游戏?:如何自己做游戏
发表时间:2023-09-20 18:39:35
文章来源:炫佑科技
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如何在游戏公司开发游戏?:如何自己做游戏
如何制作自己的游戏?
1. 提出一个想法。 创意是开始游戏的介绍,也是游戏的来源。
首先,这个想法应该类似于一个故事。 那么故事就需要有一个目标。
2. 故事板脚本设计 了解游戏的*好方法是使用故事板 - 创建一系列反映游戏的每个级别或不同场景和目标的图片。 每个故事板使用一两个图像来描述正在发生的事情。
3.考虑细节。 完成镜头脚本设计后,就可以开始编写游戏设计的细节了。 从这一步开始,事情就开始变得复杂了。 您需要考虑所有可能的细节并将其写下来。
4、写一份设计文档,用类似电影剧本的形式记录一下你在上面两节中所想到的内容。 写文档看似例行公事,但写作的过程可以让你整理思绪游戏小程序制作软件,让你剔除那些乍一看明显愚蠢的想法,或者添加一些其他有趣的游戏元素。
我将来想在游戏公司开发游戏,但我根本不懂编程。 可以吗?
我觉得还可以。 有时,一些好的想法对于许多游戏专业人士来说并不可行。 大家看到什么比赛就跟着潮流,向别人学习。 程序员很容易找到,但好的想法却很难找到。 一些游戏开发团队还需要一些玩家来测试并给出一些建议。 当然,如果你对编程了解得更多,就会更容易将你的想法融入到游戏中。
有没有不用编程就能制作游戏?
当你说不编程时,你的意思是不编码吗? 而游戏具体是指什么类型的游戏呢?
如果你是孩子,可以尝试制作小游戏。 它没有复杂的代码,就像搭积木一样,一块一块拼起来,非常有趣。
虚幻引擎4的蓝图是万能的吗? 是否可以仅使用蓝图而无需编程而使用 开发游戏?
UE4的蓝图在概念上与C++等编程语言非常相似。 在蓝图中你可以定义变量、函数、宏等,对于更高级的,它们还可以被继承。 不仅如此,我们还可以定义蓝图接口来规范子类的行为。 基本上C++能做到的如何在游戏公司开发游戏?:如何自己做游戏,蓝图中也能做到,而且是所见即所得,拖放,即时编译,立即生效。 一般的做法是程序员用C++制作功能模块和关卡设计器,并使用蓝图创建游戏逻辑。 关卡设计师不需要懂编程,可以自己创建逻辑。 至少在逻辑层面,程序员不需要配合。 。 这样效率会高很多,而且不涉及Lua之类的脚本语言,所以设计者的门槛就低很多。
游戏开发和编程有关系吗?
您无需编程即可开发游戏。 市场上有很多游戏制作。 常见的有:、Unity等常见的编辑器可以不用编程来制作游戏,但也可以通过编程来制作游戏。会编程的好处是可以定制更多的玩法和相关功能。 但是,制作上现有的功能相当有限,可以制作游戏数量可想而知,所以基本上你能看到的大型游戏都是通过编程开发,因为很多玩法和功能都需要编程来实现实施