客户端都有哪些游戏引擎,该学习哪些呐?
发表时间:2023-12-07 18:05:20
文章来源:炫佑科技
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1. 那么什么是游戏引擎?
盘古开天辟地的时候,所有的代码都是从“0”开始,一行一行地书写的。 这对于简单的游戏来说还好,但是如果你想快速生产出产品,就需要一次又一次地重复这样的步骤,*终提取出通用代码。 代码用于提高工业生产效率。
观察游戏,我们发现游戏中常见的功能包括UI界面的显示系统、模型的加载系统、物理引擎系统、动画系统等,这一系列的常见功能集被称为游戏引擎。
2、热门引擎盘点1.-x
官方网站:
代表作品:仙道、忘仙、卧龙吟、钓鱼大师1、钓鱼大师2、魔界战士、星际变身、Big Boss、小商业街等游戏
编程语言:js、C++、lua
概述:-x 编程语言有不同的版本。 它是一个抽象相对较少的引擎。 也是我接触较少的游戏引擎。 技术有点老了。
2. 科科斯
官方网站:
代表作品:剑与远征、保卫胡萝卜2、热血传奇、快乐消消乐
编程语言: ,
概述:Cocos是Cocos官方引擎团队大力推广的引擎。 它的迭代速度非常快,并且相对容易使用。
3.拉雅
官方网站:
代表作品:全民枪神边王、大天使剑H5、全民雪球
编程语言:as3、、
概述:Laya是Flash公司的新一代小游戏引擎。 对AS开发很友好,但现在看来不温不火,前途不妙。
4.白鹭引擎
官方网站:
代表作品:梦幻西游网页版、*强扔刀人、迷你世界创世板
编程语言:
概述:很多小游戏开发都会选择该引擎,因为发布的包较小,而且该引擎易于使用。
5.团结
官方网站:
代表作品:王者荣耀、火影忍者、原神、崩坏
编程语言:C#、Lua
概述:Unity专注于轻量级开发,对移动端更加友好。 它在手机游戏方面非常强大。 大约 70% 的手机游戏是使用 Unity开发。 它的自由度比较高,*适合跨平台。 支持几乎所有主流平台,可以充分发挥开发的想法和创意,打造创意游戏; 还支持VR、AR相关应用的开发;
6.UE4
官方网站:
代表作品:黑神话悟空、吃鸡大餐、和平精英
编程语言:C++
概述:UE4适合重量级开发,更侧重于PC、客户端游戏和高端手游。 与中低端手机兼容性稍差; 渲染效果**,用户体验更好; 引擎源代码开源; 但编程语言是C++。 有点门槛,也限制了一些Unity程序转向ue4。
3、总结:
市场上有客户端引擎,但各大游戏公司的选择*直接体现了引擎的特性。 游戏公司用什么,我们学什么,才能找到工作。
对于专注于小游戏的公司来说,用得*多的就是cocos和laya。 我接触过的苏州公司中,用的*多的就是cocos。
对于中小型以上游戏公司来说,Unity用得*多。 Unity是市场上使用*广泛、用户*多的游戏引擎。
对于大型游戏公司来说,很多都有自己的UE4项目。 大型游戏公司正在探索,未来将是主流。
在我看来小程序开发用什么编程语言比较好,*安全的就是学习Unity。 如果你想尝试一下,可以选择ue4。 你会选择什么?
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