螺旋敏捷瀑布Scrum极限编程快速应用程序开发方法学的主要原则
发表时间:2023-09-26 14:01:49
文章来源:炫佑科技
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螺旋敏捷瀑布Scrum极限编程快速应用程序开发方法学的主要原则
每个企业都应根据自己的优先事项和开发项目决定组织公司内的工作流程。 我的目标是告诉您可用的方法类型以及可以实现的结果。 我收集了不同案例和公司使用的*著名的软件开发方法。 它们都有各自的优点和缺点。 但看板并没有出现在这个列表中,因为我之前写过很多关于它的文章。
以下是前 6 种方法的列表:
敏捷
落下
Scrum
极限编程
快速应用程序开发方法
螺旋
敏捷
敏捷软件开发是进行软件工程项目的概念框架。 有许多敏捷软件开发方法论,例如 Scrum(我们将在本文中详细介绍)、方法和动态系统开发模型。
敏捷方法的主要目标是通过在短时间内开发软件来降低风险,称为迭代螺旋敏捷瀑布Scrum极限编程快速应用程序开发方法学的主要原则,通常持续一到四个星期。 每个时间盒就像一个迷你软件项目,包括发布新功能的所有必要任务:
迭代可能无法添加足够的功能来保证发布产品,但敏捷软件项目打算在每次迭代结束时发布新软件。 在这次迭代之后,团队重新评估项目优先级。 敏捷方法强调工作产品作为进度的主要衡量标准。 相对于其他方法,敏捷产生的书面文档非常少——“实时”是更好的沟通类型。 大多数开发团队成员(和企业主)都在附近,可以面对面交流。
敏捷软件开发方法的主要原则:面对面会议、持续协作、及早和持续交付工作软件、透明度。 当客户端或内部发生意外或频繁的变化时,该模型成为经理和团队领导的*佳选择。
优势
缺点
落下
瀑布模型是一种逐步的开发方法,其中开发被视为通过几个阶段(如瀑布)稳步向下移动,通常:
该方法的线性和刚性性质使其易于理解和管理。 因此,它非常适合经验不足的经理和团队。 通过这种方法,可以实现不同的目标。 每个阶段必须 100% 完成才能进入下一阶段,不得返回修改项目或方向。 理论上,这个过程会导致项目按时交付,因为每个阶段都经过详细规划。 可用于目标明确、需求稳定的项目。
但在实践中,瀑布式开发通常达不到预期,因为它不包括大多数项目所必需的不可避免的更改和修订。 当应用程序处于测试阶段时,很难返回并更改概念阶段未考虑到的内容。
重点是整个系统的一次性规划、时间安排、目标日期、预算和实施。 通过大量的书面文档、正式审查和开始下一阶段之前的用户批准/签字,以及在大多数阶段结束时进行的信息技术管理,在项目的整个生命周期中保持严格的控制。 书面文件是每个阶段的明确可交付成果。
尽管这种方法不灵活且过时,但其目的是消除不必要的文书工作、耗时的定期会议和积压的工作。 因此,对于预先了解开发的各个方面的小型项目来说,这是一个不错的选择,而对于复杂项目来说,这是一个糟糕的解决方案,因为它非常不灵活。
当您有明确的需求和解决方案时,您无需定义开发*终产品的流程。 你只需要在完成项目时设定截止日期,并以自己的方式完成项目。
优势
缺点
Scrum
Scrum 是一个用于管理产品开发的迭代和增量敏捷软件开发框架。 它定义了灵活的整体产品开发策略,开发团队作为一个整体来实现共同目标。 这种方法使团队能够通过鼓励所有团队成员物理同地办公或密切在线协作以及所有团队成员和所涉及学科之间的日常面对面沟通来组织自己。
Scrum 的一个关键原则是双重认识,即客户会改变他们想要或需要的东西(需求波动)并且会改变他们的想法。 Scrum 采用经验性、基于证据的方法 - 接受无法完全理解或提前定义的问题,转而关注如何*大限度地提高团队快速交付、响应新兴需求以及适应不断发展的技术和市场条件变化的能力。
Scrum的主要特点:
在 Scrum 的支持下,它的主要工作是消除阻碍团队实现冲刺目标的能力。 Scrum 不是团队的领导者(因为他们是自组织的),而是团队与任何不稳定影响之间的生产力缓冲区。
这种方法鼓励所有团队成员之间以及项目涉及的所有学科之间的口头交流。
与看板不同,Scrum 更具时间框架和计划性。 整个项目被划分为多个称为时间盒的时间盒软件开发,所有团队坐在一起并计划每个团队需要完成的任务或用户故事列表。 一旦团队同意并承诺在给定的时间范围内完成某些任务,开发团队就应该坚守承诺并完成其中的所有任务。
如果延迟成本很高并且应尽可能推迟*后期限,那么 Scrum 是*适合的。 当*终产品不明确或者需求没有从客户那里得到正确的反馈时,经常会使用Scrum。 在这里,客户参与整个过程,识别并关注需要完成的某些产品积压项目(与团队一起)。 Scrum 取代了适合长期开发和频繁变化的需求的灵活方法。 换句话说,它适合需要300小时以上的开发项目。
与瀑布不同,Scrum 模型使用更灵活的规则,可以适应*后一刻的变化。 团队合作、检查和透明度是 Scrum 方法的关键要素。
结构:
这种增长方法用于快速开发软件,这涉及一系列迭代来生成所需的软件。 它使有意的项目步入正轨。
优势
缺点
极限编程
极限编程(XP)是指敏捷软件工程方法。 创建它是为了避免开发当前不需要的功能。 无论需求如何频繁变化,它的目标都是创造**的*终产品。 这种方法的另一个目的是降低软件要素的成本。 为了实现这一目标,需要进行持续的测试和规划。
XP 比其他方法需要更多的时间和人力资源。 XP主要用于在非常不平衡的环境中制作软件,并在建模过程中提供更好的易用性,非常适合复杂的项目。 如果您的客户有交付产品的*后期限,但对其工作原理没有清晰的了解,并且风险更高,那么这是*好的选择。 XP 技术旨在解决和减轻风险并增加成功的可能性。
与瀑布方法不同的是,瀑布方法中系统的需求是确定的并且通常是“冻结的”,XP 意味着在项目的后期阶段更改需求的成本可能非常高。
极限编程核心实践:
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