构建一个好玩的世界--QQ小程序小游戏
发表时间:2023-09-08 16:50:56
文章来源:炫佑科技
浏览次数:210
菏泽炫佑科技 菏泽炫佑小程序开发 菏泽炫佑app制作 炫佑科技
构建一个好玩的世界--QQ小程序小游戏
项目概况
QQ小程序和小游戏是QQ平台的重要功能。 专注于丰富多样的小游戏,旨在打造一个更年轻、更有趣、更好玩的轻量级平台。 我们希望通过品牌视频的内容,能够向观众传达好玩、有趣的品牌基调,加深用户与产品之间的情感联系。
项目流程
整个项目主要分为三个阶段:概念探索、视频制作、*终输出。
概念探索|构建欢乐世界
作为一个比较年轻的平台,用户的**印象一般是品牌的标志(小程序的星球和小游戏的手柄)。 我们对此进行关联,分析两个平台之间的相关性,提取符合本阶段理念的关键词,以“构建一个有趣的世界”为故事线,打造一个有趣、好玩的世界观。
设计概念
提到“行星”这个概念,人们往往会想到太空、科幻、机械等,在信息爆炸的今天,这个概念缺乏一定的新鲜感和辨识度。
所以我们把地球融入到抽象的生活中。 游戏场景中,通过游戏的互动,将故事完整流畅地串联起来。 在此基础上,融入了真实的游戏场景和一些能够代表游戏特点的元素,使故事情节具有一定的独特性,同时拉近了观众与观众之间的距离,情感上更加丰富。产生共振。
故事板
为了呈现小游戏的“好玩”氛围,游戏中的场景在故事板中会更加突出。 一开始就用游戏街机来铺路,增加游戏中的竞争感和对抗感。 将现实游戏的场景元素与小程序小游戏的属性相结合,构建一个有趣的世界。 动态故事板以球为引导贯穿整个故事情节,并通过渐进的动作镜头展现整个故事的脉络。
代表“小程序”的球在真实赛道上与其他球进行竞技,体现多人互动的小游戏和有趣的竞技体验。
插卡开始游戏(融入了小游戏平台的元素,等待卡带,也意味着游戏的开始)
视频制作
初步规划完成后,从*基本的建模工作到*后的合成阶段。 分别是元素建模、配色、灯光材质、动画预览、综合输出。
元素建模
电子游戏*原始的记忆主要是游戏厅里沿路的街机等。我们参考游戏中的元素来设计场景中的物体形状,利用游戏化的场景来增强游戏的游戏效果。屏幕。 在保证辨识度的情况下,对生活中的游戏场景和元素进行简化和缩减,使空间画面中的游戏元素与平台的互感融为一体,同时保持足够的简约性,赋予画面以更多想象空间。 并能够展示品牌的功能和特色。
颜色匹配
另外,在色彩选择上,我们采用了小程序、小游戏颜色的品牌配色,保证与品牌感觉的一致性。 高饱和度的色彩可以使品牌更加年轻和充满活力,而各种纹理和颜色渐变则增加了图形的深度和丰富度。 同时,为了避免品牌认知度的缺失,我们还加强了视频中品牌色彩的运用。
光/材质渲染
首先,在灯光的运用上,以“天光”为主,强度稍高,阴影更明显,试图营造户外的视觉体验。 而且在明亮明亮的环境下,观赏者的心情也会更加愉悦。
采用更真实的材质和渐变,更真实的纹理具有一定的代入感,使画面更加细腻、层次丰富; 鲜艳的色彩和轻质的材质体现出青春和活力,比赛的气氛会更浓。
预览和动画
基于故事板,在预可视化阶段,我们首先规划了视频的屏幕比例和物体动画的大致帧长。 经过粗加工后,调整物体的细节动态和画面的构图。
音乐
背景音乐选择8位音乐也叫芯片音乐,就是小时候经典游戏的背景音乐:马里奥、魂斗罗、坦克大战等游戏都是8位的。 声音具有一定的感官记忆,使视频更加身临其境构建一个好玩的世界--QQ小程序小游戏,强化联想。 而这种简单的音乐也能体现出小游戏的轻盈和速度。
*终输出
在这个品牌视频中小程序游戏制作流程,我们试图放大QQ小程序小游戏的视觉特征,以更贴近观众自己生活的方式传达给观众。 希望用户对小程序和小游戏平台有更深入的认识和了解。